Tradução do texto: "The New New School Revolution".
Escrito originalmente por Yochai Gal em seu blog intitulado “New School Revolution” em 04 de maio de 2022.
Traduzido por Felipe Tuller.
A nova Revolução da Nova Escola
Esta não é uma daquelas postagens de “veja como crescemos!”. Ao invés disso, esta é uma daquelas postagens de “como chegamos aqui?”, e eu juro que é algo totalmente diferente! Para isso, vou falar um pouco sobre a definição do termo NSR, bem como um pouco da sua história e do seu impacto.
Uma definição que ninguém vai questionar
A partir de quarta-feira, 4 de maio de 2022, você pode ler a definição “completa” de todos os elementos de um jogo no estilo NSR no blog do Pandatheist. Isso é maravilhoso por um lado, pois agora posso apontar para esta postagem e dizer: “aqui está uma definição para fins de design! Agora vá criar coisas.”
Mas eu sei que isso não será suficiente, porque a NSR não é só um estilo de jogo ou uma filosofia de design de jogos. É muito mais do que isso. E eu planejo explicar exatamente o que quero dizer com isso... agora mesmo. Aqui está, pessoal: vou definir o que a palavra NSR significa para mim, para que o Google e futuros historiadores possam referenciar mais um blog em sua busca interminável para registrar e destruir as informações do mundo!
A NSR significa qualquer merda que você queira que ela signifique.
Não estou sendo sucinto! É sério. Vá em frente, isso é seu! Se encaixar no que você está fazendo, use-a. Bem-vindo à comunidade. Porque, para mim, a verdadeira definição de NSR não está vinculada à definição mencionada acima (embora eu a aprecie e concorde com ela enquanto uma estrutura de jogo). Para mim e para muitos, muitos outros, a NSR é uma comunidade, ponto final. Eu converso com meus amigos no Discord da NSR mais frequentemente do que com a maioria dos meus amigos na vida real, tanto publicamente quanto por DMs. Já conheci alguns deles pessoalmente também. Eu dependo da criatividade, da sensibilidade e do humor para sobreviver ao dia-a-dia (especialmente nos últimos anos). A comunidade que construímos é muito maior do que um estilo de jogo ou uma marca. Ao invés disso, é uma rede de pessoas unidas por crenças e princípios.
Aqui estão alguns exemplos do que os membros regulares do Discord da NSR disseram sobre o termo NSR, escolhidos semi-aleatoriamente:
Totally Guy 11/15/2021
Olá a todos, meu nome é Guy. Tenho espreitando por aqui há um tempo principalmente porque ainda não consigo entender o que significa New School. Sempre me considerei da nova escola porque jogo e escrevo jogos como Burning Wheel, Inspectres, Torchbearer e minhas próprias criações estranhas e maravilhosas.
Tim B. 11/15/2021
Ha! Olá Totally Guy. O nome "New School" é mais uma brincadeira do que qualquer outra coisa, serve mais para sinalizar uma ruptura com o "Old-School Renaissance/Revolution" do que para reivindicar qualquer direito ao fator "novidade".
Vou compartilhar novamente algo que escrevi há alguns meses atrás:
(1) Você pode ouvir às vezes que somos "o OSR mas com desgosto pelos conjuntos regras descascadas do D&D antigo", e há uma parcela de verdade nisso, mas na verdade temos uma ampla gama de gostos (Into the Odd, story games, FKR, regras antigas de D&D, até mesmo um pouco de 5E e algumas pessoas das regras do D&D antigo!).
(2) Não gostamos de dogmas rigorosos de RPG. Temos algo tipo um slogan que o @jeffszusz inventou: "Onde o melhor jogo é o jogo que você gosta de jogar, como você gosta de jogar." Por exemplo, tentamos adaptar o feedback sobre suas ideias e às suas preferências e metas de design particulares em vez das nossas próprias ideias.
Este é um ótimo lugar para estar se você se sente excluído de outras comunidades e do foco delas em como tudo tem que ser feito de uma maneira específica, ou se você apenas quer aprender mais sobre outros estilos de jogo.
Tim B. 11/15/2021
Em resumo, há muitas pessoas que estarão interessadas nos jogos que você mencionou aqui!
Substitute Adventurer 11/15/2021
Acho que o design da New School tem algumas tendências como regras mais leves, combinando ideias do OSR com outros movimentos de design e uma ênfase em hackear ou customizar os jogos que você joga. MAS definitivamente existe uma tentativa explícita de ser acolhedor para pessoas com sensibilidades diferentes. O melhor jogo é o jogo que você gosta de jogar, afinal!
Tim B. 04/07/2022
Acho que passei a enxergar a NSR como duas coisas diferentes.
Há o movimento NSR, que... pode ou não realmente existir? Mas há uma percepção de que ele existe e de que ele produz jogos que são inspirados pelo OSR mas são mais leves / menos estilo retroclones. Como Into the Odd e afins.
E tambem existe a comunidade NSR, representada por este servidor e nosso fórum companheiro, o Cauldron. A comunidade aqui tem interesses mais amplos do que "jogos OSR mais leves"; exploramos e discutimos todo estilo e abordagem para RPGs sem gatekeeping ou proclamando qualquer tipo de "a única e verdadeira maneira" de jogar um RPG.
Se você me perguntar, a comunidade é algo muito mais interessante.
SageDaMage 02/04/2021
NSR, assim como a FKR, é uma mistura de coisas. Para citar uma zona GLOG, já que acho que se aplica, "É menos um sistema singular e mais uma filosofia ou uma comunidade, aquela que enfatiza a agência dos Mestres em tornar o jogo algo próprio deles." Como alguém vindo da FKR, você provavelmente perceberá que, se colocado em uma linha, NSR é o meio-termo entre OSR e FKR. NSR é a OSR com regras geralmente minimalistas (embora ainda existam muitas regras substanciais, das quais o FKR se afasta) e a ideia de que a OSR é o que você quer que ela seja. Especificamente, a NSR não quer ser ligado ao BX / outras regras retrô. A NSR realmente não se importa com quão bem ela é compatível com outros sistemas e módulos. Ela simplesmente EXISTE. Exemplos de sistemas NSR seriam praticamente qualquer coisa como Cairn ou Weird North, Espadas Afiadas & Feitiços Sinistros, e outros sistemas que marcam seu próprio terreno na cena OSR.
jeffszusz 03/17/2022
NSR: partindo de onde a OSR saiu, abrindo o campo para experimentação e dizendo "não!" à intolerância.
NondairyGiant 03/17/2022
Acho que o apelo das NSRs é a sua falta de definição.
Para mim, não há padrões a serem cumpridos ou faixas para seguir, exceto não ser um intolerante e um merda.
Sem implicâncias sobre o que é a NSR versus NSR adjacente, ou inspirado pela NSR.
Apenas jogos, comunidade e apoio mútuo.
Pelo menos é o que eu tiro disso.
Symbolic City Today at 2:50 PM
Eu penso na NSR mais como uma orientação em relação ao OSR, e se você quer ser mais específico sobre a filosofia de design ou sobre o estilo de jogo que você desenvolveu, a melhor coisa a fazer provavelmente é inventar um novo termo para isso e coordenar os dois — por exemplo, "minha abordagem é NSR com foco em gnomepunk."
AwkwardTurtle 07/06/2021
É, para mim, a NSR é mais uma filosofia geral de jogo do que um tipo de jogo específico.
Uma disposição para hackear, mexer, quebrar e criar. Uma disposição para abraçar o estranho, o nicho, o não-padrão. Uma disposição para olhar suas suposições ou sua história, e jogá-las fora se elas não estiverem mais servindo a você. Um entendimento do que as regras fazem por você, e uma disposição para abandoná-las se necessário.
O que é algo vago e amplo demais para realmente ser usável como definição.
Yochai Gal 07/06/2021
Certo, a primeira metade do que você disse se aplica tanto para a comunidade OSR quanto para o PbtA. É a última parte que o torna especial, talvez?
AwkwardTurtle 07/06/2021
Sim, eu acho que é isso. As lições aprendidas pela OSR e pelo PbtA, mas sem lealdade às regras de nenhum deles, temperadas por algumas ideias da FKR?
O que é, tipo, de cara uma definição tão nonsense que eu não consigo me levar a sério por ter digitado isso.
Parece que a "comunidade" NSR é conhecida por ser aberta, criativa e solidária... Muito legal, né? Então... Como chegamos aqui? Como vão as coisas?
Quem Sabe Como as Palavras São Formadas?
Já se passaram mais de dois anos desde a primeira postagem deste blog e a abertura “pública” do Discord da NSR (atualmente com 1.260 membros). Também lançamos um fórum no Discourse do qual estou bastante orgulhoso, apesar de não postar lá tão frequentemente quanto gostaria. Existem 64 jogos marcados como “NSR” na categoria “jogos físicos” do Itch.io e cerca de 8 na seção “Jogos”. Admito que muitos de nós provavelmente esquecemos de incluir essa tag também (hmm).
A maioria das pessoas provavelmente já sabe que o termo “NSR” deve sua origem a uma postagem do Bone Box Chant escrita pelo Pandatheist, embora em seu blog ela aponte para uma conversa um pouco anterior entre Necropraxis e Brian Ashford:
Necropraxis @necropraxis Respondendo a @BrianBloodaxe
NSR—na verdade, é surpreendentemente fluente, e o N pode ser lido como Nova OSR para pessoas que acham Sworddream excessivamente preciosista (ou simplesmente porque não gostam da construção de consoante dupla). Em caso de dúvida, adicione um nível de encapsulamento, abstração ou indireção. OSR ainda tem o mindshare, no entanto.
@benlaurence1 respondendo a @necropraxis e @BrianBloodaxe em 4 de novembro de 2019
Eu sinto que esse é o primeiro novo acrônimo que poderia realmente pegar.
Você pode ver o Pandatheist assumindo a tarefa aqui:
Pandatheist @Pandatheist - repostagem com comentário do tweet de @necropraxis em 05/11/19
Mas, tipo, sério. NSR parece um ótimo nome para diferenciar se as pessoas querem seguir nessa direção. Podemos fazer isso acontecer?
Mas essa não é a história completa. Porque, mesmo nos primeiros estágios de nossa comunidade, algo sinistro se aproximava.
O Medo é assassino de comunidades
Por trás daqueles primeiros tremores, algo mais estava se agitando:
M A T H I A S @vagrant_dwarf - respondendo a @Pandatheist em 05/11/19
Eu sou a favor, mas o que vai acontecer quando os n@az1s e os fascistas adotarem a palavra-chave NSR e infectarem a fonte de novo?
Eu acho que nós nunca vamos nos livrar deles, mas eu definitivamente sou a favor do novo acrônimo. Ele precisa de uma logo!
Eu entendo de onde essa pessoa está partindo. Seu medo é muito real, um espectro que assombra este hobby e muitos outros também. E isso levanta algumas perguntas sobre as quais tenho ponderado há algum tempo:
Como mantemos nossas comunidades seguras da influência, presença e poder de n@z1s, intolerantes, fascistas, transfóbicos e similares?
E quão bem temos feito isso até agora?
Saber é metade da batalha...
A comunidade OSR/Indie do RPG de mesa está cheia de pessoas problemáticas. Identificar e monitorar essas pessoas para que elas e seus seguidores não ganhem uma presença ativa em nossas comunidades é algo crucial. Para um dos meus exemplos favoritos disso, leia esta história (anedótica) do Twitter sobre um barman em Baltimore.
Geralmente, há três tipos de usuários problemáticos (além das contas de SPAM, é claro):
Violadores de regras simples. Isso pode ser neste servidor ou em outros, se houver evidências ou experiência em primeira mão de um usuário ou moderador confiável.
Um problema conhecido sem violações claras. Farmar a comunidade em busca de interesses puramente financeiros, criar drama para gerar pontinhos de Internet falsos, etc.
Um conhecido intolerante ou abusador. "Conhecido" aqui pode significar muitas coisas, mas "anteriormente banido por uma ou mais comunidades por comentários/ações" é um bom indicador.
Dentro dessa última categoria, esses tipos geralmente se enquadram em duas categorias: Racistas, Intolerantes e Transfóbicos e Facilitadores e Fornecedores de Plataforma. Os moderadores do Discord/Discourse podem manter uma lista privada desses para referência.
Racistas, Intolerantes e Transfóbicos
Eu acho que qualquer pessoa lendo isso sabe quem são essas pessoas. Não as listarei aqui, pois isso simplesmente atrai atenção para elas. Qualquer usuário que linkar para seus blogs/produtos resulta em uma conversa pública com a(s) pessoa(s) envolvida(s) e (geralmente) um banimento imediato. Nem todos conhecem a verdade por trás de alguns dos blogs mais populares da OSR, então analisamos caso a caso.
Facilitadores e Fornecedores de Plataforma
Esta parte é um pouco mais complicada, mas de certa forma é mais importante do que a primeira, então vou apresentar um exemplo neste caso.
Estou confiante de que a maioria das pessoas lendo este blog está familiarizada com o site de resenhas tenfootpole.org. Duvido que alguém discorde de que as resenhas lá tendem a ser mal-intencionadas, assim como muitos dos comentários abaixo de cada resenha. Pelo que eu sei, o site ou seu proprietário nunca expressaram opiniões que os colocariam na primeira categoria. No entanto, o site de forma ativa e descarada dá palco para muitas, muitas pessoas deploráveis, permitindo que essas pessoas problemáticas encham a seção de comentários do site com seu vitríolo e sua hipérbole, e faz resenhas dos produtos dessas pessoas problemáticas. Aquele lugar é um ninho de cobras.
Se um usuário no servidor Discord/Discourse linkar para este site em particular, isso não resultaria em um banimento, e o link também não seria removido.
No entanto
Haveria um comentário imediato e público dos moderadoress/outros membros da comunidade informando ao responsável pelo link sobre a situação do autor do link como facilitador. Isso geralmente resulta em um debate com a pessoa que postou o link, ou com ela dizendo “eu não sabia, obrigado!” e seguindo em frente. O primeiro caso quase sempre resulta em uma retirada voluntária do(s) servidor(es).
Há também sinais de alerta dos seguidores dos dois grupos mencionados. Pessoas que dizem coisas como “não quero política nos jogos” ou que criticam “emoções” nos jogos. Pessoalmente, eu tendo a ficar atento ao tipo “grognard”, especialmente se eles insistem em afirmar o que D&D é de verdade ou como era de verdade com certa frequência. Como elaborarei abaixo, devemos estar sempre vigilantes em relação a tendências específicas que se afastam do nosso status quo.
...E a outra metade é uma força avassaladora
Identificar pessoas problemáticas fora da comunidade é uma coisa, mas como combatemos tendências perigosas entre nós mesmos? Deixe-me apresentar meus dois melhores amigos, moderadores ativos e membros empoderados da comunidade. Ambas as forças trabalham com vigilância incessante para criar um “padrão” comum de discurso permitido em nosso espaço, que deve ser constantemente reforçado.
A cultura come as regras no café da manhã
Os moderadores são usuários confiáveis empoderados com a autoridade para aplicar nossas regras, diretrizes e cultura comunitárias. Para serem eficazes, eles devem ser ativos na comunidade e também sempre vigilantes. Este último pode ser exaustivo, razão pela qual regras existentes que se opõem a comportamentos perniciosos são absolutamente necessárias.
Para referência, seguem as regras do servidor Discord, verbatim, lançadas como CC-BY-SA 4.0.
Trate todos com respeito. Respeito inclui reconhecer os limites dos outros e seu próprio comportamento. Se alguém pedir para a conversa parar, mude de tópico. Se você se sentir exaltado, diga isso e se afaste. Se cometer um erro, reconheça e peça desculpas se necessário. Peça esclarecimentos; presuma boa fé. A comunicação é uma via de mão dupla.
Ideologias e/ou comportamentos odiosos não são bem-vindos em nossa comunidade. Isso inclui abuso, assédio, acusações frívolas e falsas, e discriminação (particularmente com base em raça, credo, sexo, orientação sexual, expressão de gênero ou habilidade física ou mental). Não apoiamos ou nos envolvemos em dramas no Twitter, postagem vaga ou incitação a ataques.
Promoção têm seu lugar. Coloque suas próprias coisas promocionais em “auto-promoção”, links legais em “links-legais”. Se alguém pedir um link para algo que você criou, sinta-se à vontade para compartilhá-lo na conversa. Nota: opiniões polêmicas do Twitter provavelmente serão sumariamente deletadas.
Este servidor é para falar sobre RPGs. Apoiamos a capacidade de falar sobre história e eventos atuais, os efeitos sobre os marginalizados e os vários problemas que enfrentam nosso hobby, e incentivar o hobby a avançar para lugares melhores. No entanto, isso deve acontecer dentro do quadro das regras, especialmente a regra 1. Por favor, tente respeitar os propósitos dos canais.
Assim como você é livre para escolher com quem jogar, outras pessoas são livres para ler suas palavras e julgar se desejam jogar com você.
Seja legal, mesmo que isso signifique ser rude
Trabalhamos muito para desenvolver uma cultura que nega não só as pessoas problemáticas de sempre, mas também dissuade alguns dos “maus comportamentos” comuns a este hobby. Rejeitamos tentativas sinceras de “definir” o que é e o que não é “NSR” (veja acima), em favor de descrições bobas e definições inclusivas. Tentamos presumir boa fé e, quando encontramos alguém que não está agindo assim ou está geralmente sendo desagradável, chamamos a atenção (publicamente ou em particular, conforme o caso). Os moderadores não são os únicos que fazem isso, muitos de nossos usuários mais ativos também se envolvem nesse tipo de gestão de discussão, e acho que isso faz uma grande diferença. Da mesma forma, tentamos desincentivar a mentalidade de turba que penetra neste hobby de tempos em tempos.
Como um dos usuários mais ativos online na Comunidade NSR, sigo essas diretrizes para interagir com os outros. Eu acho que isso ajuda a criar o tipo de comunidade da qual quero fazer parte, e já vi outros adotarem isso também.
Aja com boa fé. Presuma o mesmo para os outros.
Se não houver um aspecto positivo na sua crítica ou resposta, não vale a pena.
Incentive o trabalho dos outros. Às vezes, isso significa que você precisa cutucá-los um pouco.
Evite a síndrome do espectador, mas também dê espaço para os outros falarem.
Tente criar uma comunidade da qual você queira fazer parte.
Chamadas de atenção são OK, mas tente fazer isso de forma educada. Veja 1-5.
A espada de dois gumes
O hobby de RPG é fortemente Branco, Americano, Masculino, Heterossexual e (alguns diriam) do Meio-Oeste americano. Isso significa que qualquer pessoa que não seja uma ou todas essas coisas interessadas em se juntar a uma comunidade de RPG online é tratada como uma estranha praticamente imediatamente. Mais do que isso, essas pessoas são ativamente tratadas como se não pertencessem a esse espaço. Ah, eu também deveria dizer o seguinte: Se você não acha que isso é um problema, vaza daqui, porque é você quem não é bem-vindo em meus espaços.
Embora existam muitas filosofias sobre a melhor abordagem para lidar com esse problema, não acredito que as pessoas marginalizadas deveriam ser as responsáveis por fazer isso. Não acho que elas devam ter que se explicar ou se defender de qualquer maneira, porque esse tipo de merda é algo exaustivo. O que eu acho é que aqueles que têm os benefícios do privilégio colonial, aqueles de nós que acham fácil ter essas conversas, somos nós que devemos nos levantar e fazer o trabalho: essa é a espada de dois gumes do privilégio. Sentindo-se culpado pelo seu privilégio? Então FAÇA ALGO DE BOM COM ELE.
Além disso, se você é como eu e aparentemente não tem problemas com conflitos (talvez você até goste), talvez você também possa fazer a coisa certa.